Apr 25
Afgelopen week hebben we voor een klant 3 interactieve concepten gepitched.
Het was even geleden maar eindelijk konden we weer eens los op het creatieve vlak. Dat is eigenlijk wat we het aller leukste vinden en waar we goed in zijn.
Dus, dagje met whiteboards, flipovers, post-it’s en M&M’s.

Het was even zweten maar uiteindelijk zijn we met drie leuke concepten gekomen die nu naar de klant zijn. Naast Kimogo heeft er nog een partij op dezelfde opdracht gepitched. Afwachten dus.
Een ding is zeker: Het smaakt naar meer!
Apr 22
Even een kleine update met betrekking tot de ontwikkeling van onze website. Eric is hard bezig om in Flash een spannende interface tot ons portfolio te bouwen. Dat begint serieuze vormen aan te nemen en stemt hoopvol. Echter; het portfolio moet gevuld. Zie de stap “content verzamelen en selecteren” in de vorige post.
Aangezien een aantal van onze interactieve flash applicaties zich wat minder goed lenen om ze met behulp van het SWF object in onze site te dumpen, hebben we besloten ze te filmen.
Al het gefilmde materiaal moet nog ge-edit worden maar we vinden het leuk om hier alvast een korte “sneak preview” te geven. Daarom vast 30 seconden ruw materiaal:
Wat je ziet is een spelletje gemaakt in Flash. Je stuurt de onderzeeër in het spel aan, door meer of minder volume te produceren in een microfoon. Hoe meer volume, hoe hoger de duikboot. En door kort achter elkaar twee maal een toename in volume te produceren, schiet de onderzeeër een kogel af. Doel van het spel is natuurlijk om de vissen kapot te schieten. Als de duikboot drie maal door een vis geraakt is, ben je game over.
Wij vinden het erg leuk om na te denken hoe je op een andere manier met een computer kunt interacteren dan met een toetsenbord en een muis. Zelf noemen we dat ‘physical computing’. En dit is daar een grappig en simpel voorbeeld van. Een beetje zoals dat met de Nintendo Wii ook werkt inderdaad. Alleen waren wij eerder! Deze game is namelijk al 2005 gebouwd! Maar hij blijft leuk, innovatief en actueel.
Apr 08
Ja: we weten het!
Onze website kan echt niet meer. Zeker gezien interactieve media en flash ontwikkeling ons vakgebied is.
Kijk, er zit ook wel een positief kantje aan het feit dat er nog steeds een gammel ding online staat. Als we het afgelopen jaar alle tijd hadden gehad om de meest fantastische website op het net te bouwen dan had dat waarschijnlijk betekent dat we verder dus niets te doen hadden. Dan waren de zaken dus niet zo goed gegaan. Gelukkig is het zo dat we een gebrek aan tijd hebben voor dit soort projecten, aangezien we het druk hebben met commerciële opdrachten. Maar toch. Ook de interne doelen moeten bereikt worden. Anders komen we geen steek verder.
Daarom beloven we bij deze plechtig: 15-05-2008 staat de nieuwe website online!
De “stairway to heaven” ziet er de komende weken als volgt uit:
- Het project initiëren en plannen
- Een concept ontwikkelen
- Flowcharts en wireframes tekenen
- Content selecteren en verzamelen
- De site ontwerpen
- Het eigenlijk ding bouwen
- De content invoeren
- De site implementeren en testen
- En tot slot incoming links creëren t.b.v. de zoekmachine optimalisatie
Veel te doen dus, de komende weken. We houden je op de hoogte van de vorderingen.
Apr 04
Om de zen kant van Kimogo wat te benadrukken, en uiteraard om onszelf een beetje zen te houden hebben we sinds een week een bonsai op kantoor.
Eens kijken hoe (inter)actief wij met plantjes zijn!
Vooralsnog gaat het niet zo goed met hem. Vermoedelijk kan hij niet zo goed tegen centrale verwarming. We hebben hem daarom buiten gezet, hopende dat hij zich daar beter voelt. Een mooi plekje gecreëerd; een soort van altaar.
Bovendien hebben we vandaag de site Bonsai Empire ontdekt. En het verzorgen schijnt helemaal niet zo moeilijk te zijn … dus.
’s Ochtends openen we de luiken en verrijkt het boompje ons uitzicht. En vult hij onze kosmos met frisse energie. Het komt wel goed met onze Bonsai ….. en dus met onze Ki.
Recent Comments